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sexta-feira, 7 de julho de 2017

Croack - Gia Damico

01 – Croak

Com o seu comportamento selvagem, os pais de Lex, de dezesseis anos de idade, enviaram-na para o norte de Nova York para morar com o tio Mort para o verão, esperando que alguns meses de trabalho agrícola sujo atitem sua forma. 
Mas a verdadeira ocupação do tio Mort é muito mais suja do que o uso de estrume. Ele é um Grim Reaper. E ele vai ensinar a Lex o negócio da família. 
Ela rapidamente se equipara com o mundo peculiar de Croak, uma cidade povoada por ceifadores que libertam as almas dessa vida para a próxima. Mas Lex não pode impedir seu desejo de justiça - ou é vingança? - sempre que ela encontra uma vítima de assassinato, desejando parar os atacantes antes que eles possam atacar de novo. 
Será que ela abandonará Croak e ficará louco com suas habilidades segadoras?


02 –Scorch

Lex Bartleby é uma ceifadora adolescente de dezesseis anos de idade com uma capacidade bizarra de condenar almas. Isso a torna muito assustadora, mesmo para os colegas Grims.
Mas depois de inadvertidamente transferir sua habilidade para Zara, uma criminosa assassina, Lex é uma pária em Croak, a pequena cidade que ela chama de casa. Para escapar da ira das pessoas da cidade, ela e seus amigos embarcam em uma viagem selvagem para DeMyse. 
Embora este oásis no deserto espumante seja cheio de luxos e divertimentos, parece uma prisão para Lex. 
Sua melhor chance de fuga seria parar Zara uma vez por todas, mas como ela pode fazer isso de DeMyse, onde Grims parecem misteriosamente alheios à matança de Zara?


03- Rogue

Lex é uma Grim Reaper adolescente com o poder de Condenar almas, e isso está ficando fora de controle. Ela é uma fugitiva, fugindo do novo prefeito maníaco de Croak e das pessoas da cidade que querem vê-la pagar por seus crimes. O tio Mort reúne os Grims Juniores para fugir de Croak mais uma vez, mas desta vez eles estão acompanhados por Grotton, o Grim mais poderoso de todos os tempos. Sua nova missão é clara: corrigir seus erros, ou o Pós-vida deixará de existir, juntamente com todas as almas nele. 
O grupo se encaminha para Necrópoles, a capital labiríntica da Grimesfera. Lá, eles descobrem que a Grimesfera precisa de um reinício. Para isso, os portais para o Pós-Vida devem ser destruídos... mas mesmo isso pode não ser o suficiente para reparar o dano. 
As coisas vão de mal a pior, e quando finalmente o destino do Pós-Vida e de todas as almas dos Condenados está na balança, sobra para Lex e seus amigos fazer uma última escolha impossível.





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