01 - Caraval
Scarlett nunca saiu da pequena ilha onde ela e sua irmã, Donatella, vivem com seu cruel e poderoso pai, o Governador Dragna. Desde criança, Scarlett sonha em conhecer o Mestre Lenda do Caraval, e por isso chegou a escrever cartas a ele, mas nunca obtivera resposta. Agora, já crescida e temerosa do pai, ela está de casamento marcado com um misterioso conde, e certamente não terá mais a chance de encontrar Lenda e sua trupe, mas isso não a impede de escrever uma carta de despedida a ele. Dessa vez o convite para participar do Caraval finalmente chega à Scarlett. No entanto, aceitá-los está fora de cogitação, Scarlett não pretende desobedecer ao pai. Sendo assim, Donattela, com a ajuda de um misterioso marinheiro, sequestra e leva Scarlett para o espetáculo. Mas, assim que chegam, Donattela desaparece, e Scarlett precisa encontrá-la o mais rápido possÃvel. O Caraval é um jogo elaborado, que precisa de toda a astúcia dos participantes. Será que Scarlett saberá jogar? Ela tem apenas cinco dias para encontrar sua irmã e vencer esta jornada.
Um coração para proteger. Uma dÃvida a pagar. Um jogo para vencer.
Depois de ser arrastada para o mundo mágico de Caraval, Donatella Dragna finalmente escapou de seu pai e salvou sua irmã Scarlett de um casamento arranjado e desastroso. As garotas deveriam estar celebrando, mas Tella ainda não está livre. Ela fez uma barganha desesperada com um criminoso misterioso, e o que Tella deve a ele, ninguém jamais conseguiu entregar: o verdadeiro nome de Caraval Master Legend.
A única chance de descobrir a identidade de Legend é ganhar Caraval, então Tella se lança na lendária competição mais uma vez - e no caminho do assassino herdeiro ao trono, uma história de amor condenada, e uma teia de segredos ... incluindo a da irmã dela. Caraval sempre exigiu bravura, astúcia e sacrifÃcio. Mas agora o jogo está pedindo mais. Se Tella não puder cumprir seu acordo e entregar o nome de Legend, ela perderá tudo o que importa - talvez até mesmo sua vida. Mas se ela vencer, Legend e Caraval serão destruÃdos para sempre.
Bem-vindo, bem-vindo ao Caraval ... os jogos apenas começaram.
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